SQLiteOpenHelper:
Android提供操作SQLite的能力,但實際操作的是一個SQLiteDataBase物件,而SQLiteOpenHelper類別的任務是負責管理資料庫檔案的建立與版本控制。
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有時在做開發手機記錄或是要報告、產品解說時,常常需要擷取手機畫面解說,本篇是以Eclipse開發下,所使用擷取手機畫面方法。
Step1 開啟Window>Show View>Devices
Step2 按下小相機圖示
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開發者在開發應用程式時,常常會需要儲存資料,比如說儲存關卡、儲存會員資料、儲存Note資料或是寄帳簿程式開發等等…儲存資料的需求。因此Android內建了SQLite(關聯式資料庫),提供手機用戶將資料儲存在手機儲存設備上,不需要在以網際網路的方式儲存在遠端的資料庫內。
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第一部分:Android顏色物件,各自顏色有各自的常數值,是以整數int型態呈現,這是比較值得注意的地方,以下利用一範例,建立一個自己定義的顏色陣列,當按下按鈕時會變換顏色。然而這個範例使用android.graphics.Color類別中的Color.BLACK來改變TextView的顏色。
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Part0301.java
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進行會員登入或是銀行帳戶登入時須要給使用者輸入帳號及密碼,利用EditText作為密碼輸入是一個不錯的方法,可保密且又不會擔心被側錄,但是往往在輸入時顯示*****這樣的符號,有些時候會不知道是否自己輸入對了,特別是在登入網路銀行帳戶登入三次錯誤就會被鎖密碼的這種需要小心翼翼的事上,所以假設可以提供顯示密碼這個選取項,在需要的時候讓User可以看見自己已經輸入的密碼,必要時在關閉顯示,一切就好貼心了!
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雖然Android可設定成隨著手機螢幕的大小來調整縮放比例,但是手機開發者在設計的時候還是必須清楚得知手機銀幕的邊界,避免在縮放的時候造成版面(layout)上的詭異變型,根據各家手機廠商螢幕尺寸的不同,必須對其螢幕解析度有所概念。
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延伸至 [Android] 不同Activity之間的資料傳遞 (Bundle)
本範例程式想要讓使用者先輸入資料,在下一畫面坐輸出的動作,先附上輸出畫面,以了解程式目的及介面結構。
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在程式中很常需要替文字或是背景選擇顏色,所以必須透過android的layout機制。
step1.新增color.xml於res/values/color.xml下,並定義顏色。
color.xml
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除了Activity之間的切換之外,常常需要在呼叫另一個Activity的同時傳遞資料,所以就必須要利用android.os.Bundle物件封裝資料的能力,將需傳遞的資料或參數,藉由Bundle來傳遞於不同Intent之間。
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